Tap-Tap Emas – Permainan LED Interaktif untuk Kampanye Aktivasi Tring! dari Pegadaian
Permainan LED interaktif berbasis sensor LiDAR yang terinspirasi dari permainan klasik Whack-A-Mole, ditujukan untuk kegiatan aktivasi dimana pengguna dapat mengumpulkan skor sebanyak-banyaknya untuk memenangkan hadiah emas asli.
Sepanjang Oktober 2025 hingga Januari 2026, Terowongan Kendal, koridor publik strategis yang menghubungkan empat moda transportasi sekaligus, menjadi lokasi penyelenggaraan Aktivasi Perilisan Aplikasi Tring! dari Pegadaian. Aktivasi ini dihadirkan melalui booth interaktif yang menyuguhkan beragam permainan digital bagi pengunjung yang melintas.
Memasuki periode pertama (08 Oktober–08 November 2025), permainan berbasis LED interaktif diperkenalkan sebagai wahana utama. Terinspirasi dari permainan klasik Whack-A-Mole, dalam permainan ini kecepatan reaksi pemain merespons kemunculan objek secara acak pada LED dalam waktu yang singkat akan diuji.
Pengunjung dapat mengikuti permainan dengan melakukan registrasi atau top up melalui aplikasi Tring! dan mengumpulkan skor pada setiap sesi permainannya. Tiga peserta dengan skor tertinggi berhak mendapatkan hadiah berupa 0.5 gram emas asli dari Pegadaian.
Dalam pengembangan wahana ini, saya berperan sebagai Unity Developer dan bertanggung jawab atas implementasi sistem permainan secara menyeluruh. Hal ini mencakup mekanisme core loop, gameplay, integrasi Unity dengan sistem sensor LiDAR Hokuyo untuk mendeteksi interaksi pengguna pada dinding LED, implementasi UI/UX hingga sistem leaderboard pemain.